One on One
Il produttore Ralph Lämmche ci accompagna attraverso ONE, il magnifico gioco di lotta N-Gage
Con ONE presto sul mercato, abbiamo pensato che sarebbe stata una bella idea fare una chiaccherata con il produttore del gioco, Ralph Lämmche, per saperne di più sulla relazione con il gioco originale, la grafica 3D, il cambio di nome e altri argomenti d'interesse per i fan dei giochi di lotta. Con azione veloce, grafica 3D, lottatori personalizzabili e animazioni realistiche, legioni di fan di N-Gage non vedono l'ora di provare questo gioco.
N-Gage.com: Come descriveresti ONE in una frase?
Il produttore Ralph Lämmche: ONE è un gioco di lotta in 3D che mostra i muscoli N-Gage quanto a giocabilità in 3D! È un gioco completamente nuovo e non deve essere confuso con il vecchio ONE che avevamo realizzato per la console N-Gage originale alcuni anni fa.
Puoi descriverci alcune personalizzazioni dei lottatori che i giocatori potranno realizzare?
I personaggi sono completamente personalizzabili, da pettinatura a tatuaggi, dagli accessori alle scarpe in millioni di combinazioni possibili!
Come hai implementato i controlli di gioco per la lotta nei vari modelli di tastiera disponibili per N-Gage? Sembra alquanto difficile.
In realtà si è trattato di una benedizione per lo sviluppo del gioco! Abbiamo dovuto concentrarci sul controllo a quattro direzioni più due tasti di gioco! Incredibile quello che riesci a ottenere se ti concentri sull'essenziale! Abbiamo utilizzato tocchi singoli, doppi e da trattenere combinati con le quattro direzioni e il risultato è incredibilmente intuitivo! Doppio tocco in avanti è una leggera spinta in avanti ... tanto per darti un'idea...
ONE utilizza la cattura del movimento per avere maggiore naturalezza nelle grafica sullo schermo. Puoi spiegarci brevemente come l'avete realizzata?
Abbiamo affittato uno studio per la cattura del movimento a Francoforte che ha praticamente la stessa attrezzatura utilizzata per gli effetti sepicali del Signore degli Anelli, episodi 1-3.
Poi abbiamo lavorato con Tommy Carruthers, un esperto di arti marziali con più di trent'anni di esperienza in stili e tecniche diverse. Ha indossato una tuta speciale e abbiamo registrato più di trecento animazioni che abbiamo poi utilizzato nel gioco! Ecco perchè le animazioni sono così grandiose! Specialmente quando si tratta di giochi per telefono cellulare...
ONE era disponibile anche per le console originali N-Gage. Quali sono le differenze con la versione odierna?
Praticamente c'è soltanto il nome in comune e qualche aspetto grafico e animazione. Il motore del gioco è stato realizzato da zero e tutta la giocabilità è differente. il vecchio ONE è stato un'ottima esperienza formativa e l'abbiamo utilizzata per fare questo gioco, quello che ONE originale sarebbe dovuto essere! Tutto è diverso dai controlli ai lottatori veri e propri, dalla storia ai protagonisti, dalla musica al menu.
Ad un certo punto il nome del gioco era ONE: Who's NEXT? Perchè è cambiato?
Chiedi a quelli del marketing ;)
Anche se abbiamo visto un prototipo di ONE su un hardware 3D all'ultima conferenza GDC, da quello che ho capito, nella sua edizione iniziale, ONE utilizzerà soltanto un software di rendering 3D, perchè un hardware accellerator 3D non è ancora disponibile per SDK di N-Gage. è vero?
É esattamente così! Per questa versione ci siamo concentrati sul software rendering! Penso che la gente sarà sorpresa dai risultati, in maniera positiva intendo.
Quando il supporto 3D hardware sarà pronto per SDK N-Gage, ci sarà una riedizione o un aggiornamento gratuito della versione che supporta l'hardware?
Penso che faccia perfettamente senso o no? ;)
Chi sono gli sviluppatori di ONE e su quali altri giochi hanno lavorato?
One è un gioco Nokia 1st Party ed è il risultato della collaborazione tra Nokia e la Digital Legends di Barcellona! Per altre informazion visitate il loro sito.

